Disdik Bengkalis Goes Interactive: Guru dan Orang Tua Dilatih Manfaatkan Board Game untuk Pendidikan

Hukrim2778 Dilihat

Board Game Jadi Senjata Baru Pendidikan Interaktif di Bengkalis

BENGKALIS – Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif (Kemenkraf/Barekraf) menggagas pelatihan pemanfaatan board game sebagai penguat pendidikan interaktif dan partisipatif. Kegiatan ini berlangsung di Hotel Grand Zuri Bengkalis, Senin (28/10/2025).

Inisiatif ini merupakan bagian dari upaya pemerintah untuk mengembangkan ekosistem industri kreatif sekaligus meningkatkan kualitas pendidikan di daerah melalui media pembelajaran inovatif. Pelatihan ini menyasar guru dan orang tua, dengan harapan mereka dapat menerapkan board game sebagai media yang menyenangkan dan berbobot bagi murid dan anak-anak.

Koordinator Wilayah Kecamatan (Korwilcam) Mandau & Bathin Solapan, yang juga Ketua PGRI Kabupaten Bengkalis, Peppy Sumanty, S.H., M.M., mewakili Kepala Dinas Pendidikan Kabupaten Bengkalis, Hadi Prasetyo, S.T., M.Si, menyampaikan apresiasi atas inisiatif Kemenkraf ini. Ia menyatakan tekadnya untuk mendorong para guru mengadopsi metode pembelajaran baru di sekolah.

“Kami berterima kasih dan menyambut baik pelatihan pemanfaatan gim papan ini. Kami meyakini bahwa board game punya potensi besar untuk menjadikan proses belajar mengajar lebih interaktif, partisipatif, dan tidak monoton,” ujar Peppy Sumanty.

Peppy menambahkan, inovasi seperti ini sangat dibutuhkan untuk menghasilkan generasi yang tidak hanya cerdas secara akademis, tetapi juga terampil dalam berpikir strategis dan berkolaborasi.

“Pendidikan kita harus terus berinovasi. Gim papan ini bukan sekadar bermain, tetapi alat yang berbobot untuk menstimulasi daya pikir kritis dan kerjasama anak-anak kita. Kami berharap para guru dan orang tua peserta dapat menularkan ilmu ini di sekolah dan rumah masing-masing,” tutupnya.

Sebagai informasi, gim papan adalah permainan berbasis papan yang dimainkan beberapa orang untuk mencapai tujuan tertentu, melalui aturan dan interaksi langsung. Gim papan mengandung unsur strategi, pengetahuan, nilai pembelajaran, serta membangun komunikasi dan kerja sama. Contoh gim papan antara lain Monopoli, Ular Tangga, Catur, Uno Stacko, Scrabble, dan Codenames.

(Aidil)